
En una reciente entrevista, Shuhei Yoshida, ex presidente de SIE Worldwide Studios, reveló que la estrategia de lanzar juegos exclusivos de PlayStation en PC ha resultado ser altamente rentable para Sony. Según Yoshida, esta práctica no solo amplía la audiencia, sino que también genera ingresos significativos con una inversión relativamente baja.
Una estrategia anticipada
Yoshida compartió que había propuesto la idea de llevar títulos de PlayStation a PC mucho antes de que se implementara oficialmente. Su objetivo era alcanzar a jugadores que no poseen consolas, especialmente en regiones donde estas no son tan populares. Al respecto, comentó: “Lanzar en PC hace muchas cosas: alcanza una nueva audiencia que no posee consolas, especialmente en regiones donde las consolas no son tan populares. La idea es que esas personas puedan convertirse en fans de una franquicia particular y, cuando sale un nuevo juego de esa saga, ellos puedan convencerse de comprar una PlayStation”.
Beneficios económicos
Además de expandir la base de jugadores, Yoshida destacó que portar juegos a PC es más económico que desarrollar títulos desde cero. “Portear a PC es mucho más barato que crear un título original. Así que es casi como imprimir dinero. Y eso nos ayuda a invertir en nuevos títulos, ahora que el coste de los juegos se ha incrementado”, afirmó. Esta estrategia ha permitido a Sony reinvertir las ganancias obtenidas en el desarrollo de nuevas producciones.

Importancia en mercados emergentes
Yoshida también subrayó la relevancia de esta estrategia en mercados como China, donde los juegos para PC dominan sobre las consolas. “China es un gran mercado de juegos para PC. Y China es un mercado muy pequeño, pero creciente, de consolas. Para alcanzar a la audiencia en países como China, entonces es crucial lanzar en PC. Así que creo que las versiones de PC realmente alcanzan una nueva audiencia”, explicó.
Éxitos recientes en PC
La implementación de esta estrategia ha resultado en lanzamientos exitosos de títulos como Horizon Zero Dawn, God of War y Marvel’s Spider-Man en PC, todos los cuales han obtenido un desempeño sobresaliente en ventas. Por ejemplo, Horizon Zero Dawn, tras su lanzamiento en Steam, vendió más de 2.3 millones de copias en su primer año en PC. Similarmente, God of War llegó a la plataforma en 2022 y rápidamente se convirtió en uno de los títulos más vendidos de PlayStation en PC.
El impacto en la exclusividad de PlayStation
Uno de los aspectos más debatidos de esta estrategia es el impacto que tiene en la exclusividad de PlayStation. Históricamente, Sony ha utilizado sus títulos exclusivos como una de las principales razones para que los jugadores compren sus consolas. Sin embargo, con cada vez más títulos llegando a PC, algunos jugadores se preguntan si sigue siendo necesario adquirir una PlayStation para disfrutar de los mejores juegos.
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El futuro de PlayStation en PC
El éxito de los títulos de PlayStation en PC sugiere que esta estrategia continuará en los próximos años. Recientemente, Sony ha expandido su equipo de desarrollo para portar juegos a PC, lo que indica un compromiso a largo plazo con esta práctica. De hecho, títulos como The Last of Us Part I y Returnal ya han sido anunciados para PC, y se espera que más exclusivas sigan este camino.
Conclusión
La confirmación de Shuhei Yoshida sobre la rentabilidad de los juegos de PlayStation en PC solo refuerza lo que muchos en la industria ya sospechaban: el futuro de los videojuegos es multiplataforma. Sony ha logrado equilibrar la exclusividad de su consola con la oportunidad de expandir su mercado, asegurando ingresos adicionales sin comprometer por completo su modelo de negocio.
Con más juegos llegando a PC y un creciente interés en este mercado, es evidente que PlayStation continuará explorando nuevas formas de aprovechar esta estrategia. La pregunta es: ¿hasta dónde llegará Sony en su apertura al ecosistema de PC? ¿Veremos un futuro en el que los exclusivos de PlayStation lleguen a PC en simultáneo con su lanzamiento en consola? Solo el tiempo lo dirá.
Fuentes: 3DJuegos